illico Un service de m-commerce qui réinvente le lèche vitrine urbain. 2013
Illico s'adresse aux magasins de proximité dont l'activité se trouve étouffée par les grandes chaînes de magasin et le e-commerce. Lorsque les horaires d'ouverture des petits commerces ne suffisent plus, illico prend le relais.
Les services illico permettent aux commerçants, n'ayant pas de compétences techniques dans les technologies web, de créer leur plateforme de m-commerce. Ils peuvent mettre en avant les articles de leur choix dans la vitrine-showroom. Chacun de ces articles est associé à un QR-code éditable et imprimable directement par le commerçant. Ces derniers n'ont alors plus qu'à afficher les QR-codes sur la devanture de leur boutique.
Les futurs clients passant devant le magasin, peuvent à tout moment scanner les marqueurs, et ainsi avoir accès aux détails liés à l'article choisi (taille, couleur, matière, prix, etc.).
Le mobinaute finalise alors son achat grâce à son porte-monnaie virtuel. De son côté, le commerçant est averti de la transaction par une simple notification sur son compte illico. Ce dernier peut donc préparer un colis pour son client et le remettre aux services de La Poste.
illico constitue le lien qui met en relation les différents acteurs du projet. En effet, d'une manière générale, le client recherche plus de flexibilité de la part du commerçant. Or ce dernier n'est pas toujours en capacité de répondre à cette demande (concurrence, contexte économique, etc.). Les services du Groupe La Poste consolident ici leur politique tournée vers les professionnels.
Ce projet a reçu le Premier Prix Étudiant du Prix pour le Design de Service : un concours organisé par le Groupe La Poste et la Biennale internationale du Design de Saint-Étienne.
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Wahzup Seize your event. 2013-2014
Wahzup est un nouvel outil d'expression numérique, basé sur le principe du livre d'or et destiné à l'événementiel. Ce dispositif interactif permet aux visiteurs de s'exprimer de manière ludique.
Trois pôles d'expression sont proposés aux visiteurs : le dessin sur une tablette tactile, un photomaton simplifié destiné aux « selfies », ainsi que l'envoi de tweets comportant un hashtag spécifique à l'événement. Chacune des ces plateformes est accessible en ligne, ce qui permet également aux personnes n'étant pas sur place de participer à distance.
Ces trois pôles sont réunis sur un dispositif d'affichage : une mosaïque affichant de manière aléatoire la participation des visiteurs.
Projet porté par L'École de design Nantes Atlantique de manière pérenne. Présenté lors de nombreuses manifestations officielles de l'école, telles que le web2day, IVRC 2014, Laval Virtual, le colloque reflexive 2014,...
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Indiana Bones et le mystère du Basilosaurus Un service interactif ludique
pour le Muséum d'histoire naturelle de Nantes. 2014
Indiana Bones et le mystère du Basilosaurus est une installation 3D temps réel, à destination d'un public jeune. Elle permet aux enfants de chercher et récolter des indices interactifs dans tout le musée.
Tout au long de leur visite, les jeunes explorateurs peuvent apprendre à connaître un dinosaure vieux de 38 millions d'années et de 15 mètres de long.
À l'aide d'une tablette, les enfants scannent les marqueurs répartis dans les deux étages du musée, et collectent des informations concernant la constitution biologique, l'environnement et les habitudes alimentaires du prédateur.
Une fois toutes les informations récoltées, les visiteurs réunissent la totalité des indices sur la table multitouch. Ils peuvent ainsi comparer les caractéristiques du Rorqual (exposé au premier étage du musée), à celles de son ancêtre.
Ce projet est un partenariat avec le Muséeum d'histoire naturelle de Nantes. Il fût exposé lors de La Nuit des Musées 2013. Le dispositif a été conçu dans le cadre des Ateliers du Quartier de la création.
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Lumen Une couleur, un bus. 2013
Lumen est un service d'assistance aux usagers des transports en commun. Ce dispositif est constitué d'une application mobile et d'un système d'éclairage interactif, installé sur les toits des arrêts de bus. Les usagers sont alertés du prochain passage de bus, grâce aux vibrations de leur mobile, ainsi qu'aux variations lumineuses de l'arrêt de bus.
En entrant leur destination dans l'application mobile, les usagers sont alertés lorsque le bus approche de la station la plus proche de leur localisation. Simultanément et à mesure que le véhicule s'approche, les lumières de l'arrêt de bus scintillent de plus en plus intensément.
Lumen est un service écologique, utilisant des technologies vertes, telles que le réseau Sigfox et des émetteurs Wibree. Projet réalisé en partenariat avec Sigfox.
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Expérimentations
Lithographie. 2013
Motif gravé à la main, puis imprimé sur différents papiers de création.
Nichoir à oiseaux. 2010
Kit en bois contreplaqué, assemblage ne nécessitant aucune colle.
Curriculum Vitae. 2011
CV en pliage, renfermant une lettre de motivation manuscrite.
Carte tactile. 2010
Représentation tactile des liaisons nerveuses entre les différentes zones de la main.
Photobiographie des années de vie. 2011
Écriture et mise en page d’une photobiographie.
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Photograhies
Zoo de la Palmyre (Royan, France).
Août 2013.
San Francisco (CA, États-Unis).
Octobre 2012.
Golf du Morbihan (France).
Août 2013.
Pointe de Gavre (Royan, France).
Août 2013.
Half Moon Bay (CA, États-Unis).
Octobre 2012.
Zoo de la Palmyre (Royan, France).
Août 2013.
San Francisco (CA, États-Unis).
Octobre 2012.
Tate Museum (Londres, Angleterre).
Janvier 2013.
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